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E3 2018:“黑魂”厂商新作《隻狼》游戏机制曝光

           今天,由《乌黑之魂》系列开发商From Spftware开发,动视发行的新作《隻狼》在E3 2018进步行了闭门演示,尽管没有演示视频,但这次演示仍是透露了许多关于该作的新情报。

           悉数情报如下:
              《隻狼》设定在16世纪日本战国时代,但是不是完全遵从前史,而是从头规划过。玩家扮演一个不知名的忍者,担任保护一位奥妙血缘的年青皇子。一个强大的武士袭击了主角并斩掉他的手臂,终究留下他一个人等死。

           该作是一款动作冒险游戏,不是RPG游戏。游戏中没有特点,防具,武器,等级或多人游戏这些设定。但是玩家在探求时可以取得“假肢附件”,可以将其附加到“忍手义具”上,替代一般手,并帮忙玩家破关。

           当主角右手拿着武士刀时,他左手的假肢可以趁便各种侵犯和支撑道具。比如斧头可以炸毁敌人的盾牌;鞭炮可以发作眩晕效果;火把可以烧人;盾牌可以阻遏侵犯。这些东西可以与武士刀结合运用。例如,玩家可以将武士刀穿过火把,发作火焰刀的附加效果。

           游戏中的环境是垂直结构的。可以运用抓钩来抵达山崖,房顶等。根据试玩,抓钩好像不会锁定在特定方位。一同,抓钩还可以在战争中用来抓住敌人或躲在敌人身后。

           战争是以姿态为基础的。敌人可以轻松阻遏你的侵犯,但姿态会逐渐走形。一旦走形到必定水平,就可以建议“忍杀”。但玩家遭到侵犯时,也会逐渐姿态走形,除非能完全挡住侵犯——这会导致敌人姿态变形。

           有时在人物头部上方会出现汉字提示,供应不同的功能。例如,一个危险符号,表明敌人即将运用特别侵犯。为了了解敌人的侵犯现已怎么躲避,就需要玩家看懂敌人的侵犯姿态。敌人会有侵犯的固定形式。有些敌人可以运用扫地侵犯击倒你,这一侵犯不能被阻遏,但可以通过跳动避开。

           游戏采用“轻度隐身机制”包括即时隐形杀人,紧贴墙面,悬挂窗台,以及蹲在草地上躲藏。躲藏时,你将可以秒杀任何接近的敌人。

           玩家可以用各种方式来破关,例如,在一种情况下,如果你被侍女发现,她就会提示卫士。所以玩家可以选择杀死她以保护自己安全。

           演示的BOSS战是一名堕落女和尚,运用薙刀。玩家可以通过在自己头顶上方闪现的汉字来供应她的侵犯信息,然后躲避或反击。

           当玩家去世时,可以当即恢复并回来战争情况。主角去世会使敌人当即失去对主角的侵犯行为,并从头回到他们原本在做的工作上。也就是说,玩家可以用去世作为一个“机遇”来突袭和杀死那些扎手的敌人。但是,玩家复生的次数是有限的。

           《隻狼》具有广大而互相相关的世界,玩家可以安闲探求。许多游戏场景都会出现大型怪物,这时候玩家就不得不等候那些怪物通过,不能随意建议侵犯,这比传统的BOSS战更有应战。

   游戏中有一个钱银系统,但它与《乌黑之魂》和《血源》的钱银系统不同,钱银可用于某种配备晋级系统。

           《隻狼》将于2019年初登陆PS4、Xbox One和PC。

《E3 2018:“黑魂”厂商新作《隻狼》游戏机制曝光》:等您翻牌子呢!

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